有没有哪些一开始玩儿的人并不多的单机/网游,隔了一段时间后异常火爆的例子?还真有,小编为大家推荐推荐。
1.《骑马与砍杀》
别说一开始不被看好,这款游戏夫妻档制作,毫无知名度,小成本、0预算营销推广,刚出的时候,几乎没有一个人知道。2008年一经上市发布,火爆全球,堪称神作。可能你已经猜到我想说的《骑马与砍杀》了。
这款架空历史背景的游戏,设定在一块名为卡拉迪亚的战火纷飞的大陆上,玩家可以在开放式的沙盒里探索中世纪式的人生——骑马战斗、剑斗技巧,以及围绕城堡和村庄展开的史诗般的战役。
游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。(来自知乎网友:张知悦)
被忽略指数:★★★★★
责任编辑:邱浩
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